バスケスタイルの2階調Vector(ベクター)素材『Basketball play style』.ai

シルエット ベクター素材
最近ちょっとバタバタしていて、更新遅れてました。
本当は、飲みまくって酔っ払ってパソコンの前に居る時間がありませんでした。
ということで、青森は梅雨真っ盛り!^^;
というか晴れたり雨降ったりで、車を洗うタイミングがつかめず。
しばらく、放置ですね。フフン♪
さてさて、バスケスタイルベクター素材を作りました。
シルエットだけじゃつまらなかったんで、2階調にしましたょ。
私が、バスケするから今回こういう素材を作りました^^
バスケの好きな方、スポーツが好きな方どうぞお役立てください。


シルエット ベクター素材

Download:

Format:AI(more than ver.CS2)
Color:CMYK
License:Personal and commercial

今回のJPG&PNGデータは作っていませんので、あしからず。
要望がありましたら、お問合せからどうぞ^^

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最近バウンディングボックスをリセットできることを知った。。。。。。
イラストレーター暦11年。。。。。
何をやっていたんだ俺TT;

きっと知らない方もいるので、ちょこっとメモメモ
オブジェクトを回転したりすると、
バウンディングボックスも回転して、傾いてしまいますよね。
それをリセットして、正の位置に戻すということです。
オブジェクト>変形>バウンディングボックスのリセット
(私の環境はCS2です。CS3も同じかと思いますが、CS4はわかりません。)

雑学的に、もう1つ直す方法を。
オブジェクトAの中に、適当なオブジェクトBを作ります。
このとき、オブジェクトAをはみ出さないようにしてください。
そして、合成するだけ。
知ってました^^;?
確実に前者の方法が王道です!

もっと基礎を勉強しないといけないと思いました^^;
逃げよ逃げよ恥ずかしいから、逃げるが勝ちぃ~あしからずぅ~
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